評価版が通ったラシイ

去年から作っていた某ゲームの評価版が無事プレゼンを通過し、本製作にGOサインが出た様でホッと一安心。個人的にも思い入れのある有名タイトル(?)なので、密かに張り切っていたりしてます。
といっても、他のスタッフがせっせと評価版の作業をしている間、私はその後の本製作用の企画資料や商品構成の仕掛けをアレコレ進めていたので、ペンディングになってたら立ち直れなかったかもですが(^^ゞ 仕様を増やして予算をぶんどるイケイケ作戦で正解だったのも良かったカンジです。 まあその代わり、販売目標本数がなんだか派手な値だったりもしてて気が気でないのですが〜(笑)その辺は良い意味で現実逃避して頑張るぞー。うをー。