なんかヘンに忙しいぞ?

某作品のプロローグを書いてたら予想以上のボリュームになってアタフタ。連休中にあげる予定がやっと今日終わりそうな塩梅です。そこに来て続編ものの新企画が舞い込み、最初から大ボリュームが想定されるわクライアントは厳しそうだわで精神的に追い詰められてマス。いやー、でもプロローグは大事なので手は抜けません。ちょっとワクワクする導入が無いとその日のうちに中古行きだし、くらいの気分で書いてます。しかしキャラ立てて世界説明して冒険の動機付けして、って全部シナリオでやるのは正直しんどい。もうちょいゲームゲームしたのが作りたいですなぁー。